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Builds para Guerreiros

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Builds para Guerreiros Empty Builds para Guerreiros

Mensagem por Convidad Qua Mar 07, 2012 1:39 pm

[img]Builds para Guerreiros Luaa [/img]

Builds são as formas de “construção” do personagem, o modo de distribuir os Pontos de Status conforme o personagem evolui. Para cada build, temos vantagens e desvantagens, além de características próprias. Caberá ao jogador escolher a build de acordo com o tipo de jogo que lhe agrada, o tipo de arma utilizada e outros. No caso dos Guerreiros, as builds estão diretamente associadas ao caminho de armas seguido.

As builds mais comuns para guerreiros são:

1. Machados/Martelos
É uma das builds mais usadas entre os Guerreiros. Entre suas principais características estão o alto dano que causam aos oponentes e a alta defesa física. Porém, sua velocidade de ataque é bem lenta e, devido á baixa DES, os erros são freqüentes.
Possui boas Habilidades de área que causam danos medianos/altos e efeitos. É comumente escolhida pela facilidade de evolução entre os níveis, uma vez que a experiência pode ser obtida mais rapidamente com o uso das Habilidades de área, que derrotam mais inimigos de uma só vez.
Vantagens: Combates PVE, boas Habilidades de área, alto dano, alta defesa física.
Desvantagens: Combates PVP, velocidade de ataque baixa, alta quantidade de erros.
Dica de distribuição de pontos a cada 2 leveis:
Força: 6
Destreza: 1
Notem que sobram 3 pontos, que pode ser distribuídos de acordo com a prioridade do jogador: PVE: Constituição
PVP: Constituição / Destreza

2. Lanças
O Guerreiro de lança é um personagem bem versátil, visto que tem um alcance muito alto – sendo o maior dentre os builds. Esta característica possibilita mais chances contra adversários que atacam à distância ou possíveis alvos em fuga.
Seus pontos fracos são as Habilidades. Apesar de possuírem um ótimo alcance e bom dano, são todas em linha reta, o que dificulta bastante nos combates PVE, e praticamente inviabiliza seu uso em combates PVP, dependendo do adversário.
Vantagens: Combates PVP, alto alcance e dano, boa velocidade de ataque.
Desvantagens: Muitas Habilidades em linha reta, não muito bom em combates PVE.
Dica de distribuição de pontos a cada 2 leveis:
Força: 5
Destreza: 2
Notem que sobram 3 pontos, que pode ser distribuídos de acordo com a prioridade do jogador: PVE: Constituição
PVP: Constituição / Destreza

3. Espadas/Lâminas
Espadas de 1 mão: Ruim nos combates PVE pelas poucas Habilidades de área e danos reduzidos das Habilidades. Por outro lado, é um ótimo para PVP. Possui muitas Habilidades voltadas para este tipo de combate, alta velocidade de ataque, alto índice de acertos e esquiva, sem contar os danos críticos. Sua deficiência em HP pode ser compensada pelo refino de equipamentos e uso de pedras da alma de HP.
Espadas de 2 mãos: Mediano no PVE e bom no PVP. Destacam-se pela velocidade de ataque mediana e bom dano, mas suas Habilidades de área deixam a desejar. Já no PVP, apesar de sua velocidade de ataque, possui multiplicadores de dano nas Habilidades. Isso, aliado ao alto dano da arma, o torna o maior causador de dano.
Vantagens: Muitas Habilidades para PVP, velocidade de ataque alta (1 mão), maior dano causado dentre os tipos de Guerreiros (2 mãos).
Desvantagens: Poucas Habilidades de área, baixa velocidade de ataque (2 mãos), baixo HP.
Dica de distribuição de pontos a cada 2 leveis:
Força: 4
Destreza: 3
Notem que sobram 3 pontos, que pode ser distribuídos de acordo com a prioridade do jogador: PVE: Constituição
PVP: Constituição / Destreza

4. Punho/Garras
Uma das builds mais interessantes e complexas. Começando pelo fato de que o Guerreiro deve fazer a opção entre distribuir seus pontos extras em FOR (possibilitando que utilize equipamentos pesados, mas ficará com HP mais baixo) ou CON (que irá garantir um bom HP, mas terá que utilizar equipamentos leves e terá baixa defesa física e maior defesa mágica).
Do ponto de vista do PVE, possui poucas e fracas Habilidades de área, o que dificulta bastante o dia-a-dia em relação à evolução. No PVP se sai bem, devido ao alto índice de acerto e esquiva, além dos acertos críticos. Possui uma habilidade que desabilita ataques mágicos, o que pode ser muito útil contra Sacerdotes, Magos ou Feiticeiras.
Vantagens: Altos valores em esquiva, acerto e índice de acertos crítico, maior defesa mágica, velocidade de ataque altíssima.
Desvantagens: Baixo HP/defesa física, dano baixo, poucas Habilidades de área.
Dica de distribuição de pontos a cada 2 leveis:
Força: 3
Destreza: 4
Notem que sobram 3 pontos, que pode ser distribuídos de acordo com a prioridade do jogador: PVE: Constituição
PVP: Constituição / Destreza

Também é possível “mesclar” as builds, conforme o exemplo abaixo:
Digamos que o guerreiro terá como caminho primário machados/martelos, e espadas/lâminas como secundário. A build de Machados/Martelos requer 6 pontos em FOR e 1 em DES, enquanto a de Espadas/Lâminas requerem 5 em FOR e 3 em DES. Assim, basta adicionar 2 pontos de DES à primeira build para termos o secundário de espadas/lâminas, além de 1 ponto extra, para investir em CON. Na tabela abaixo, chamaremos o resultado final de build “híbrida”, uma combinação entre machados/martelos e espadas/lâminas.

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